
12月23日訊 據BBC報道,國際足聯正在測試一項新技術,該技術可判定進球發生前足球是否已出界。
這項名為 “出界判定” 的創新技術,是本月在卡塔爾進行的三場洲際杯比賽中測試的一系列新技術之一。國際足聯還升級了 “實時3D場景還原” 技術,旨在讓越位視線判定更迅速、更清晰。
該技術提供兩個虛擬視角畫面,視頻助理裁判(VAR)和電視觀眾均可查看,分別模擬兩名門將的觀察角度。這些新技術由國際足聯與鷹眼創新公司聯合研發。它們能否被推廣至各國國內聯賽,仍有待觀察。
英超聯賽近幾個賽季出現過多起爭議事件,而這類技術本可助力解決這些爭議。兩個賽季前,紐卡斯爾聯球員戈登打入全場唯一進球,VAR判定威洛克在進球前成功將球留在界內,這一判罰令阿森納極為不滿。當時VAR因缺乏必要的攝像機角度,無法證明足球已出界。
本賽季已發生數起涉及 “視線遮擋” 的越位爭議,上個月阿森納對陣熱刺的比賽中,埃澤破門后,有聲音稱特羅薩德遮擋了門將維卡里奧的視線。
“出界判定” 技術采用了與高級半自動越位技術相同的追蹤數據點和配置。目前該技術仍處于離線測試階段,但借此次卡塔爾的賽事機會,得以展示其可靠性。
在洲際杯決賽巴黎圣日耳曼對陣弗拉門戈的比賽中,巴黎圣日耳曼球員法比安?魯伊斯的一粒進球因足球此前已出界,被VAR判罰無效。
國際足聯還進一步測試了向邊裁發送越位即時音頻提示的技術,該技術已于今年夏天的世俱杯首次亮相。此舉旨在減少明顯越位場景下,邊裁舉旗延遲的情況。
今年 5 月,諾丁漢森林前鋒阿沃尼伊在一次明顯越位后,比賽仍繼續進行,他隨后與球門柱相撞,被送入醫院并接受了誘導性昏迷治療。國際足聯希望,更快速的越位提示能避免此類傷病的發生。